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Moytura

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Category: Allplay

A batalha de Moytura começou. Em Moytura, tu e o teu adversário comandam facções rivais dos Tuatha Dé Danann, mas não são os únicos a lutar pelo controlo da Irlanda antiga. Três clãs inimigos atuam em conjunto como uma terceira facção adversária que compete com os jogadores e marca pontos. Os pontos são obtidos por ter a maior influência na Irlanda antiga no final de cada era.

No seu turno, um jogador seleciona uma peça de divindade (eventualmente gastando fichas de adoração para a alcançar) e depois realiza as ações dessa divindade. As peças de divindade permitem aos jogadores expandir a sua influência e combater inimigos de acordo com as habilidades únicas da divindade. No turno da facção inimiga, uma carta de ativação é revelada do baralho que expande um dos três clãs. Algumas cartas de ativação são mais fortes do que outras, e os jogadores devem acompanhar cuidadosamente quais os clãs com maior probabilidade de atacar e onde. Apenas o jogador que superar astuciosamente o seu adversário enquanto mantém a facção inimiga sob controlo conseguirá garantir a vitória.

  • Utiliza e melhora os poderes das divindades.
  • Compete contra o teu adversário e uma terceira facção não jogadora pelo controlo maioritário.
  • Explora dezenas de combinações de clãs e configurações únicas.
  • Desfruta de um modo a solo ou cooperativo sem falhas.

Conteúdo:

1 tabuleiro de jogo, 92 fichas de seguidores, 20 discos de madeira, 3 fortalezas inimigas, 36 cubos, 60 unidades inimigas, 4 peças de divindade, 32 cartas


Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Amelia ★★★★★

Really love how this two-player game captures the Tuatha Dé Danann mythos—the asymmetric factions make each match feel fresh and strategic.

Sofia O. ★★★★★

The three-faction tug of war is what sold me — you can't just focus on beating your opponent, because the third side keeps shifting the balance. Played twice back to back and lost both times, but I'm still thinking about my next move.

Lily ★★★★★

Setup took me a few minutes, but once the three factions were laid out the tug-of-war actually clicked, and every round felt tense right to the last card. Losing to my wife twice in a row still counts as a win for the game night pile.