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That's Pretty Clever vs Twice as Clever: qual comprar primeiro?

That's Pretty Clever vs Twice as Clever: qual comprar primeiro?

By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-31

Category: Guias de Compra

Compare That's Pretty Clever e Twice as Clever para decidir qual roll-and-write comprar primeiro, com base no fluxo dos dados, na profundidade da pontuação e no jogo em família.

Resposta rápida

Compre primeiro That's Pretty Clever se quiser a entrada mais simples na série Clever de roll-and-write, especialmente para jogar em família. Escolha primeiro Twice as Clever apenas se o seu grupo já gosta de encadear combos de dados e quer uma sequela autónoma com mais camadas.

Porque o primeiro jogo Clever é normalmente o melhor ponto de partida

That's Pretty Clever introduz o ciclo central com menos elementos: lançar dados, escolher um e marcar a cor correspondente. Essa menor exigência torna mais fácil ensinar a jogadores de várias idades e chegar rapidamente à mesa. Twice as Clever acrescenta um dado branco coringa e uma sequência de relançamentos em vários passos, o que recompensa quem já compreende o ritmo básico, mas pode atrasar um principiante.

O compromisso: Twice as Clever é um jogo autónomo, não uma expansão

Twice as Clever é um jogo completo por si só, não uma expansão que exige That's Pretty Clever. Isso importa se estiver a decidir entre os dois: não precisa de ambos para começar, e ter o primeiro não desbloqueia o segundo. O compromisso prático é que Twice as Clever pressupõe mais familiaridade com sequências de dados, pelo que funciona melhor como segundo passo ou para jogadores que já gostam de roll-and-writes com muitos combos.

Quando o jogo em família deve levar você ao original

Para uma mesa familiar com idades mistas, a estrutura de turnos mais simples do original e a folha de pontuação partilhada mantêm todos envolvidos sem longas explicações de regras. O dado coringa e os dados reservados de Twice as Clever dão mais decisões, mas essas escolhas extra podem criar tempos de espera e confusão para jogadores mais novos ou menos experientes. Se o seu grupo valoriza turnos rápidos e sem atrito em vez de quebra-cabeças de pontuação mais profundos, comece por That's Pretty Clever.

Regras de decisão para escolher o seu primeiro jogo Clever

  • Se está a ensinar jogadores novos ou mais jovens: Escolha primeiro That's Pretty Clever porque a estrutura de turnos é mais simples e fácil de explicar.
  • Se o seu grupo já joga roll-and-writes com frequência: Escolha primeiro Twice as Clever pelo dado coringa e pelas decisões de relançamento em camadas.
  • Se quer um jogo completo, não uma expansão: Qualquer dos títulos funciona por si só; Twice as Clever não exige That's Pretty Clever.
  • Se quer a opção familiar com menos atrito: Escolha That's Pretty Clever e guarde Twice as Clever para uma compra posterior, quando o grupo já conhecer o ciclo central.

Factos do produto

  • That's Pretty Clever: Inclui 1 bloco de pontuação, 6 dados e 4 canetas de feltro. As canetas e o bloco incluídos significam que pode jogar imediatamente sem comprar componentes extra.
    That's Pretty Clever
    That's Pretty Clever
  • Twice as Clever: O dado branco funciona como coringa utilizável como qualquer uma das outras cinco cores. Essa flexibilidade acrescenta opções de combo, mas também mais decisões por turno, o que se adequa a jogadores prontos para profundidade extra.
    Twice as Clever
    Twice as Clever

Qual jogo Clever se adequa à sua mesa?

Melhor para

  • Famílias e grupos de idades mistas novos nos jogos roll-and-write
  • Jogadores que querem um primeiro título Clever rápido e fácil de ensinar

Não é para

  • Grupos que já querem dados coringa e cadeias de combos mais profundas desde o primeiro jogo
  • Jogadores que procuram uma expansão em vez de um jogo autónomo

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