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Ichor

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Category: Allplay

Les sombres monstres de la mythologie grecque se sont rassemblés pour un assaut final contre le mont Olympe. Les dieux grecs sont prêts à défendre leur terre sacrée. Qui l'emportera dans cette bataille décisive de sang et d'ichor ?

Ichor est un jeu de stratégie asymétrique pour deux joueurs de Reiner Knizia. Dans cette bataille mythologique d'esprit, un joueur contrôle les dieux grecs tandis que l'autre contrôle les monstres grecs. À votre tour, vous déplacez l'une de vos figurines en ligne droite aussi loin que vous le souhaitez, laissant derrière vous une traînée de vos pions sur chaque case que vous traversez. Vous ne pouvez jamais vous déplacer sur ou au-dessus d'une case contenant une autre figurine, mais vous pouvez remplacer les pions adverses par les vôtres. Le premier joueur à placer tous ses pions sur le plateau gagne.

Chaque figurine possède une capacité unique qui ne peut être utilisée qu'une seule fois par partie. Ainsi, le gagnant sera celui qui saura le mieux exploiter ses capacités, se préparer pour de grands coups et empêcher son adversaire d'en faire autant.

  • Affrontez-vous en tête-à-tête dans ce jeu de stratégie aux capacités de personnages asymétriques.
  • Manœuvrez vos personnages sur le plateau, bloquez votre adversaire et foncez pour placer tous vos pions sur les cases que vous traversez.
  • Activez chaque pouvoir de personnage unique et à usage unique au moment opportun pour prendre l'avantage dans la bataille.
  • Profitez d'une configuration de plateau variable et d'un gameplay simple avec des décisions difficiles à chaque tour.

Contenu :

Plateau recto-verso, 16 figurines, 20 cartes, 38 pions en bois, livret de règles.


Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Alexander L. ★★★★★

The moment I saw the gods lined up against those monsters, I knew this one was going to be tense—and it didn’t disappoint. Setup takes barely five minutes, and the push-and-pull of blocking Mount Olympus’s paths feels genuinely strategic every round.

James ★★★★★

I’ve played it three times already and the tug-of-war for Olympus really captures that “one final assault” feeling—every turn matters. The way the monsters and gods clash makes even a losing game tense, and setup takes no time at all.

Richard J. ★★★★★

The rulebook is surprisingly easy to teach to new players, and the god-versus-monster theme really shines on the table. We've played three rounds already and the back-and-forth assault on Olympus keeps everyone on edge until the very last turn.