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A War of Whispers: Expansão de Influência

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Category: A War of Whispers

Uma nova ameaça surge do mar. Quem se posicionará para reivindicar a vantagem? O clã Orca, uma nova nação insular de invasores, ameaça as costas por todo o mapa, perturba os planos mais bem traçados e adiciona uma nova opção de jogador. Agora, adiciona um quinto jogador ao jogo e um tabuleiro de dupla face que oferece cenários personalizados para ainda mais formas de jogar.

A War of Whispers Collector’s Edition é uma edição melhorada do jogo original A War of Whispers que inclui componentes de plástico melhorados, 10 cartas de Tesouro e 10 cartas de Conquista para introduzir opções de jogo novas e variáveis.

  • JOGABILIDADE INFINITA - Desfrute de uma configuração mais diversificada mas ainda secreta com cartas de Lealdade, além de um tabuleiro de dupla face para cenários personalizados
  • A GUILDA - As guildas oferecem novas vantagens únicas para os teus agentes
  • A SPARROW UNDERGROUND - Adiciona um quinto jogador ao jogo! 
  • O CLÃ ORCA - Uma nova nação insular de invasores ameaça as costas por todo o mapa e perturba os planos mais bem traçados.

Conteúdo:

1 Tabuleiro de Dupla Face, 5 Cartas de Lealdade, Tabuleiro do Jogador Sparrow Underground, 2 Fichas de Promoção, 1 Ficha de Paz, 5 Fichas de Porto, 4 Fichas de Melhoria, 10 Fichas de Recompensa, 3 Fichas de Ataque, 5 Fichas de Lealdade, 20 Estandartes Deluxe do Clã Orca, 9 Agentes Deluxe, 2 Fortes Deluxe, 2 Quintas Deluxe, 9 Agentes de Tabuleiro Perfurado, 20 Estandartes de Madeira do Clã Orca, Cidades, Fortes e Quintas de Tabuleiro Perfurado


Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Jacob M. ★★★★★

Wasn't sure an expansion could shake up our usual strategies this much, but the Orca raiders constantly hitting the coastlines completely changed how we plan our moves. The island nation mechanic adds this great layer of pressure where you can't just ignore the map edges anymore. Worth every penny f

Joshua K. ★★★★★

The Orca clan's sea raids force you to constantly re-evaluate whose armies are actually safe on the coast, which adds a layer of paranoia I didn't know the base game needed. Even the setup feels more tense now that every map edge is a potential invasion point. This expansion is exactly the kind of d

Carter ★★★★★

That sneaky Orca clan really shakes up the game—watching them raid coastlines and wreck everyone’s carefully laid plans adds so much tension. The new island nation mechanics force you to rethink every move, and my group hasn’t stopped talking about it since we played.