Asmodee – Asmodee USA

365 Adventures: Cthulhu 1926 (2026)

365 Adventures: Cthulhu 1926 (2026) - Main image
$12.37 $19.95 In stock

Category: 365 Adventures

Stap in 1926 de schimmige straten van Arkham binnen als John Miller, een privédetective die wordt meegesleurd in een onvoorstelbare wereld van kosmische horror. 365 Adventures: Cthulhu 1926 is een solo-avontuur dat een jaar duurt, waarbij elke dag een nieuwe ontmoeting biedt. Onderzoek duistere steegjes, bevecht onuitsprekelijke wezens en ontdek eeuwenoude geheimen terwijl je dobbelt om dagelijkse uitdagingen te overwinnen. Zul jij de mensheid beschermen – of verlies je jezelf aan waanzin?

  • Elke dag een nieuw avontuur: Korte dagelijkse uitdagingen maken het gemakkelijk om te spelen en de moeite waard om terug te keren.
  • Aantrekkelijk voor solo-spelers: Perfect voor spelers die op zoek zijn naar een boeiende, doorlopende solo-ervaring.
  • Thematische onderdompeling: Diep sfeervol, gesitueerd in de huiveringwekkende wereld van Lovecraftiaanse horror.
  • Voortschrijdende verhaallijn: Ontgrendel elke maand nieuwe regels, artefacten en verrassingen.
  • Functioneel: Werkt ook als kalender voor 2026.

Inhoud:

  • 1 kalender voor 2026
  • 3 zwarte zeszijdige dobbelstenen
  • 2 groene zeszijdige dobbelstenen
  • 1 onderzoekersmagneet

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Scarlett D. ★★★★★

Playing as John Miller pulled me into Arkham way harder than I expected, and the 1926 setting actually matters to how the cases unfold. One entry a night became my wind-down ritual, though I've definitely stayed up past midnight to finish a chapter.

Hannah ★★★★★

The daily entries make it easy to carve out ten minutes before bed, and the 1926 Arkham setting really pulls you in—I'm already forty days in and John Miller's cases feel properly hopeless in the best way. The year-long structure means I never have to think about what to play next, it's just there w

Richard D. ★★★★★

Got this for my nightly winding-down ritual and the solo investigator angle is perfect, John Miller’s case actually makes me feel like I’m piecing clues together rather than just reading a story. I’m about three weeks into the 1926 setting and the daily structure keeps me honest without feeling like