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Arkham Horror RPG - Arkham Mysteries

Arkham Horror RPG - Arkham Mysteries - Main image
$32.55 $43.99 In stock

Category: Arkham Horror RPG

La ville d'Arkham est un carrefour pour l'étrange, le dangereux et le surnaturel. Dans ce livre d'aventures, vous ferez face à certains des différents dangers qui menacent la ville pour vous donner un aperçu des possibilités infinies offertes aux maîtres du jeu par le Livre de Règles de Base d'Arkham Horror RPG :

- Arrêtez des arcanistes en herbe qui ont acquis trop de pouvoir
- Trouvez la cause derrière des personnes tombant dans des comas bizarres
- Enquêtez sur la mort mystérieuse d'un étudiant diplômé au Musée Miskatonic

Ces trois aventures uniques et indépendantes sont conçues pour des enquêteurs débutants. Chaque aventure a une longueur différente (de 6 à 13 scènes par aventure), mais la plupart des scènes sont conçues pour environ une heure de jeu pour s'adapter à tout emploi du temps. Il est maintenant temps de créer vos propres personnages et de vivre le frisson de découvrir la vérité et d'arrêter le désastre !

  • TROIS AVENTURES INDÉPENDANTES : Enquêtez sur le surnaturel et découvrez des secrets obscurs dans trois scénarios uniques se déroulant dans la ville inquiétante d'Arkham.
  • JEU IMMERSIF AXÉ SUR L'HISTOIRE : Arrêtez des arcanistes renégats, résolvez des comas bizarres et enquêtez sur un meurtre mystérieux au Musée Miskatonic.
  • CONÇU POUR LES MAÎTRES DU JEU ET LES JOUEURS : Chaque aventure est adaptée aux enquêteurs débutants, offrant de 6 à 13 scènes par histoire pour des sessions de durée flexible.
  • INCLUT DES PROFILS DE PNJ ET DES CARTES AFFICHES : Propose des profils de personnages uniques pour un jeu simplifié et deux cartes affiches recto verso pour une immersion visuelle.
  • TÉLÉCHARGEMENT PDF BONUS : Un code unique à l'intérieur donne accès à une version numérique gratuite via DriveThruRPG pour une référence en ligne facile.

Contenu :

1 livre, 96 pages


Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Hazel L. ★★★★★

The scenarios here really capture the eerie atmosphere of Arkham—each one feels like a genuine threat lurking just around a foggy corner.

Sophia U. ★★★★★

I grabbed this to run a one-shot for my group and we ended up playing well past midnight. The way each chapter dangles a different threat over the city makes it easy to chain a few together or just pull one out when someone cancels last minute.

Samuel ★★★★★

The adventure book gives you several distinct threats to throw at your players without needing to prep a whole campaign first. I ran the supernatural mystery on a weeknight and we were done in one sitting. The variety of dangers threatening the city keeps it from feeling like one long chase scene.