Merchants of Andromeda





Category: Allplay
En Merchants of Andromeda, tienes que jugar el juego de la política espacial, votar en el Senado, pujar por lucrativos bienes espaciales o recurrir a combates de naves.
Al comienzo de tu turno, robas tres cartas (una a la vez), eligiendo para cada una descartarla (lo que te otorga un recurso), quedártela (lo que te otorga una acción) o subastarla (lo que otorga al ganador tanto una acción como un recurso). Para realizar la subasta holandesa en este juego, usa un temporizador o la aplicación dedicada del juego: cuanto más baje el temporizador, menos pagará el ganador. A través de estas cartas, manipularás el mercado, jugarás minijuegos intergalácticos y resolverás eventos. Al final, ¡el jugador con más dinero gana!
- Mecánica de subasta holandesa mediante temporizador o aplicación: Robas cartas y, para algunas, en lugar de elegir inmediatamente, las subastas. La subasta usa un temporizador: cuanto más cuenta atrás, más barato se vuelve el objeto—hasta que alguien puja.
- Tres opciones de robo de cartas por turno: En un turno, robas tres cartas una por una, y para cada una debes elegir quedártela, descartarla o subastarla. Cada elección te da diferentes beneficios (acciones, recursos, etc.).
- Múltiples elementos del juego que interactúan: Mercado, Senado, Eventos, Minijuegos: El juego tiene mecánicas para influir en el mercado, votación política (en el Senado Galáctico), resolver eventos y minijuegos como combate de naves o defensa.
- Mecánicas de mayoría de área / influencia: Hay competencia por el control o la influencia: por ejemplo, áreas del tablero, pistas de influencia o recursos, o votación, por lo que los jugadores compiten no solo en la recolección pura de recursos sino en quién domina ciertas áreas o resultados políticos.
Contenido:
- 6 tableros de juego
- Cartas de dinero (denominaciones: 1, 5, 10, 20)
- 159 cartas
- Marcador de evento 1
- Dados de defensa 5 dados
- Naves invasoras 25 fichas de nave
- Losetas de planeta 38 losetas
- Tablero de jugador activo 1
- Fichas de influencia 175 fichas (35 por jugador)
- Urnas electorales 3 urnas
- Cartas de senador 9 cartas
- Losetas de evento especial 6 losetas
- Cartas de acción 80 cartas
- Ayudas de jugador 5 ayudas (una por jugador)









