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Arkham Horror Dritte Edition

Arkham Horror Dritte Edition - Main image
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Category: Arkham Horror Board Game 3rd Edition

Das Jahr ist 1926 und es ist der Höhepunkt der Roaring Twenties. Flapper tanzen bis zum Morgengrauen in verrauchten Speakeasys und trinken Alkohol, der von Rum-Schmugglern und der Mafia geliefert wird. Es ist eine Feier, die alle Feierlichkeiten nach dem Krieg, der alle Kriege beenden sollte, übertrifft.

Doch ein dunkler Schatten wächst in der Stadt Arkham. Fremde Wesen, bekannt als die Uralten, lauern in der Leere jenseits von Raum und Zeit und winden sich an den Schwellen zwischen den Welten. Okkulte Rituale müssen gestoppt und fremde Kreaturen vernichtet werden, bevor die Uralten unsere Welt zu ihrem zerstörten Herrschaftsgebiet machen.

Nur eine Handvoll Ermittler stellen sich dem Arkham Horror. Werden sie siegen?

Arkham Horror Dritte Edition ist ein kooperatives Brettspiel für ein bis sechs Spieler, die die Rolle von Ermittlern übernehmen, die versuchen, die Welt von uralten Wesen, bekannt als die Uralten, in den 1920ern zu befreien. Basierend auf den Werken von H.P. Lovecraft müssen die Spieler Hinweise sammeln, furchterregende Monster besiegen und Werkzeuge und Verbündete finden, um überhaupt eine Chance zu haben, die uralten Kreaturen zu besiegen, die jenseits des Schleiers unserer Realität existieren.


Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Charlotte A. ★★★★★

Played this with three friends and the atmospheric tension in the 1926 speakeasy setting had us all hooked from turn one. The scenario variety keeps it from feeling repetitive, though be ready for a long evening.

Samuel P. ★★★★★

The 1926 speakeasy setting pulled my whole group in immediately, and the branching scenarios meant our choices actually mattered on the board. We lost our first game to the mythos but immediately reset to try again.

Edward ★★★★★

Played our first full campaign last weekend and the speakeasy setting really pulls you in — we spent half the night just reading the encounter cards out loud. The mythos phase keeps everyone tense, and nobody wanted to stop. Already planning session two.