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Arkham Horror: Der Kartenspiel – Kinder des Blutes Kleine Kampagnenerweiterung

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Category: Arkham Horror LCG

Die Sonne geht über der Stadt Arkham unter. Die Bürger eilen in der wachsenden Dämmerung nach Hause, begierig darauf, hinter verschlossenen Türen Sicherheit zu finden. Arkham war schon immer Schauplatz seltsamer Vorkommnisse, aber diesmal ist etwas anders. Die Polizei reagiert auf Meldungen von Unruhen, findet verschüttetes Blut und zerrissene Kleidung, aber keine Spur von Tätern oder Opfern. Während die Meldungen von Woche zu Woche zunehmen, wird eines überdeutlich: Etwas streift nach Einbruch der Dunkelheit durch die Straßen. Etwas Gefährliches.

Willkommen zu Children of Blood, einer Geschichte voller Gefahr und Intrigen. In dieser kleinen Kampagnenerweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel stellen sich ein bis vier Ermittler einem neuen Geheimnis, das sich über drei Szenarien entfaltet. Verfolgen Sie Monster durch die Straßen von Arkham, ergründen Sie die Tiefen der Unterwelt der Stadt und stürmen Sie eine schicke Party in Northside, während Sie dem Schuldigen hinter all dem gegenüberstehen.

Können Sie das Geheimnis lösen, das Arkhams Waterfront-Viertel plagt?

Keine eigenständige Erweiterung. Ein Exemplar des Arkham Horror: Das Kartenspiel -Grundspiels wird zum Spielen benötigt.

  • Eine neue kleine Kampagnenerweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel, mit drei spannenden neuen Szenarien, die eine kurze und aufregende Kampagne bilden.
  • Ermittler  spüren die Ursache der jüngsten Unruhen in einem Geheimnis auf, das sie durch Arkhams Waterfront- und Northside-Viertel führt. 
  • Children of Blood führt einen neuen Chaosmarker ein – den Blutmarker – der die Ermittler langsam selbst in Monster verwandeln kann. 
  • Jedes Szenario bietet zusätzliche Abwechslung basierend auf dem gewählten Schwierigkeitsgrad der Spieler und lädt dazu ein, sie immer wieder zu meistern! 
  • Eine neue Kampagnenbelohnung erlaubt es Ermittlern, Blutmarker in andere Szenarien von Arkham Horror: Das Kartenspiel mitzubringen, was tödliche Macht auf Kosten ihrer Menschlichkeit gewährt. 

Inhalt:

178 Szenariokarten, 12 Chaosmarker, 19 Trennkarten, 1 Kampagnenleitfaden


Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Adam ★★★★★

The campaign's focus on Arkham's locked-door paranoia gives the investigators real urgency from the first scenario. I've played through it twice and the branching resolutions actually change how the story unfolds each time.

Carter R. ★★★★★

The twilight atmosphere in the setup pulled me right in, and the way the scenarios build tension from the very first mythos phase is brutal in the best way. Two scenarios in and I'm already rearranging my whole deck to survive what's coming.

Kevin S. ★★★★★

Played through the first two scenarios last weekend and the escalating dread is handled so well, especially the way the twilight setting creeps into the encounter deck. The new investigator cards slot nicely into my existing collection without feeling overpowered. Easily the tightest small campaign