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365 Adventures: Cthulhu 1926 (2026)

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Category: 365 Adventures

Betreten Sie 1926 die schattigen Straßen von Arkham, als John Miller, ein Privatdetektiv, in eine unvorstellbare Welt kosmischen Grauens gezogen wird. 365 Adventures: Cthulhu 1926 ist ein einjähriges Solo-Abenteuer, bei dem jeder Tag eine neue Begegnung bereithält. Untersuchen Sie dunkle Gassen, bekämpfen Sie unsägliche Kreaturen und decken Sie uralte Geheimnisse auf, während Sie Würfel rollen, um tägliche Herausforderungen zu meistern. Werden Sie die Menschheit beschützen – oder im Wahnsinn verloren gehen?

  • Jeden Tag ein neues Abenteuer: Häppchenweise tägliche Herausforderungen machen das Spiel leicht zugänglich und lohnend, um zurückzukehren.
  • Anspruch an Solospieler: Perfekt für Spieler, die ein fesselndes, fortlaufendes Solo-Erlebnis suchen.
  • Thematische Immersion: Zutiefst atmosphärisch, angesiedelt in der eindringlichen Welt des Lovecraft-Horrors.
  • Fortschreitendes Storytelling: Schalten Sie jeden Monat neue Regeln, Artefakte und Überraschungen frei.
  • Funktional: Funktioniert auch als Kalender für 2026.

Inhalt:

  • 1 Kalender 2026
  • 3 schwarze sechsseitige Würfel
  • 2 grüne sechsseitige Würfel
  • 1 Ermittler-Magnet

Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Scarlett D. ★★★★★

Playing as John Miller pulled me into Arkham way harder than I expected, and the 1926 setting actually matters to how the cases unfold. One entry a night became my wind-down ritual, though I've definitely stayed up past midnight to finish a chapter.

Hannah ★★★★★

The daily entries make it easy to carve out ten minutes before bed, and the 1926 Arkham setting really pulls you in—I'm already forty days in and John Miller's cases feel properly hopeless in the best way. The year-long structure means I never have to think about what to play next, it's just there w

Richard D. ★★★★★

Got this for my nightly winding-down ritual and the solo investigator angle is perfect, John Miller’s case actually makes me feel like I’m piecing clues together rather than just reading a story. I’m about three weeks into the 1926 setting and the daily structure keeps me honest without feeling like