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Duck and Cover: So spielst und gewinnst du

Duck and Cover: So spielst und gewinnst du

By Asmodee – Asmodee USA | Published: 2026-10-29

Category: Anleitungen

Erfahren Sie, wie man Duck and Cover spielt, ein schnelles, chaotisches Partyspiel über Gummienten. Erhalten Sie Aufbau, Zugregeln und Gewinntipps.

Kurze Antwort

Um bei Duck and Cover zu gewinnen, platziere als Erster alle 12 Entenkarten korrekt auf deinem Raster, entsprechend der aufgerufenen Zahlen. Konzentriere dich darauf, Nachbarn zu bedecken, um deine Gegner zu blockieren.

Warum Duck and Cover ein großartiges Partyspiel ist

Duck and Cover ist ein zugängliches Spiel, das schnell und einfach aufgebaut ist – ideal für zwanglose Zusammenkünfte. Die einfachen Regeln ermöglichen es neuen Spielern, innerhalb von Minuten einzusteigen, während die schnellen Züge alle bei der Stange halten.

Das chaotische Element des Spiels entsteht durch die gemeinsamen Entenzahlen und den Wettlauf, sie richtig zu platzieren. Da alle Spieler auf dieselben Aufrufe reagieren, steigt die Spannung schnell, und ein einziger Fehler kann dich das Spiel kosten.

Das Raster und die Entenkarten verstehen

Jeder Spieler startet mit 12 Entenkarten und einem Raster. Wenn eine Entenzahl aufgerufen wird, musst du diese Karte an der richtigen Position in dein Raster einfügen. Die Herausforderung besteht darin, dass du nicht nur Felder füllst – du musst auch benachbarte Enten bedecken, wenn die aufgerufene Ente dies erlaubt.

Das Bedecken eines Nachbarn entfernt ihn aus dem Raster, was die Pläne deiner Gegner stören kann, wenn sie versuchen, Reihen zu vervollständigen. Aber Vorsicht: Das Bedecken eigener Enten kann deinen Fortschritt behindern, also wäge jeden Zug sorgfältig ab.

So spielt man Duck and Cover: Schritt für Schritt

  1. Raster aufbauen: Jeder Spieler legt seine 12 Entenkarten offen auf sein eigenes Raster, gemäß dem in den Regeln gezeigten Anfangsaufbau. Stelle sicher, dass alle Spieler die gleiche Rasteranordnung haben, um Fairness zu gewährleisten. Überprüfe, dass jedes Raster identisch beginnt, um spätere Streitigkeiten zu vermeiden.
  2. Eine Entenzahl aufrufen: Rufe in deinem Zug eine Entenzahl aus dem verfügbaren Satz auf. Alle Spieler müssen dann diese Entenkarte auf ihrem Raster finden und an die richtige Position verschieben, wie durch die Aktion des Zuges angegeben. Wenn du eine Zahl aufrufst, die bereits verwendet wurde, ist das ein Fehler – notiere die aufgerufenen Zahlen sorgfältig.
  3. Nachbarn bedecken, wenn möglich: Wenn die aufgerufene Ente es erlaubt, kannst du eine benachbarte Entenkarte mit der aufgerufenen Ente bedecken. Dies entfernt die bedeckte Ente aus deinem Raster und kann Gegner blockieren, falls sie diese Zahl später benötigen. Das Bedecken eines Nachbarn kann ein zweischneidiges Schwert sein – tue es nur, wenn es dein eigenes Layout nicht ruiniert.
  4. Raster vervollständigen, um zu gewinnen: Der erste Spieler, der alle 12 Entenkarten korrekt auf seinem Raster platziert hat, gewinnt. Wenn mehrere Spieler im selben Zug fertig werden, gewinnt derjenige mit den wenigsten bedeckten Enten. Behalte die Raster der Gegner im Auge – wenn jemand nur noch eine Karte entfernt ist, musst du ihn vielleicht blockieren, indem du eine Zahl bedeckst, die er braucht.

Produkt-Highlight

  • Duck and Cover: Duck and Cover ist ein zugängliches Spiel, das schnell und einfach aufgebaut ist. Jeder Spieler legt seine 12 Entenkarten auf ein Raster. Das bedeutet, dass du fast sofort mit dem Spielen beginnen kannst – ideal für Partys oder als Füllspiel zwischen schwereren Titeln.
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